#pragma once

class Normal {
private:
	float x;
	float y;
	float z;

public:
	Normal(float x, float y, float z);
	Normal();

	// getters and setters
	float getX();
	void setX(float x);

	float getY();
	void setY(float y);
	
	float getZ();
	void setZ(float z);
};